lunes, 9 de noviembre de 2015

Chip holder, arm

This was a robotic arm that i modeled and rendered for a museum presentation but it was sadly remove from the video due to time and resources constraints.

Este es un brazo robot que modele para una proyección en un museo pero desgraciadamente lo sacaron del vídeo por limites de tiempo y recursos.


viernes, 6 de noviembre de 2015

Starfish


This is an other fan art, based on one of the most beautiful stories out there. Don’t forget ^, ~


martes, 6 de octubre de 2015

Big Fish

This is an exercise fan art, based on the work of David Revoy (www.davidrevoy.com) 
http://www.peppercarrot.com/en/article298/episode-10-summer-special




domingo, 6 de septiembre de 2015

El primo de Bowser, Raul. Fan-Art


Recuerdan en el lost levels, antes de llegar con el jefe en el ultimo nivel, ¿recuerdan que se cruzaban con un dragón o jefe “falso”?, ese era Raul, volvió y esta vez es el el que esta esperando al fontanero
Do you remember lost levels?, before arriving to the boss at the end of the last level, that there was a “Fake” dragon or boss, well that was Raul. He is back and this time he will be waiting for the plumber.

sábado, 4 de julio de 2015

Modo escultura, Multires y Dyntopo (+bonus 3dprint tools)


En este vídeo vamos a repasar algunas de las herramientas que tenemos para esculpir en blender, el vídeo es en una versión un poco vieja pero todo lo que se ve sigue vigente, en un futuro voy a estar haciendo otro vídeo mostrando algunas cositas interesantes que se agregaron en las ultimas versiones.

Dyntopo test timelapse - https://www.youtube.com/watch?v=j5GWTXMljfU

Multires test timelapse - https://www.youtube.com/watch?v=aSXnMmHxaAI

sábado, 6 de junio de 2015

FanArt Al

Me tomo bastante tiempo pero finalmente termine con este proyecto, la primera versión de este modelo la prepare en el 2009, después de perderla por problemas técnicos, en el 2013 decidí hacer una versión con Blender, finalmente año 2015 puedo decir que este proyecto esta terminado, tiene cosillas aquí y allá ^~ ^  pero cumple con su objetivo.
Modelado, texturas, renderizado, compo, edición en Blender
Algunas texturas y montaje en Krita
Audio con Audacity
Clips de sonidos de tormenta CC-0 de www.freesound.org